約 2,663,816 件
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AMULETAMULET一覧 AMULET 単純にメモリ枠が増える。特殊効果や直接ステータスが上昇するものが多い。護符は持ってるだけじゃ意味がないぞ! 護符は単純にスロット数と効果で選択してよいだろう。 普段は汎用性の高いものを装備してもよいが、逃走用、ボス戦用、レアドロップ掘り用など…用途に応じてそれぞれ3人分持っておくのが吉。 同じ名前の護符でもスロット数はランダムとなっている。ただし、スロット数の上限はおそらく固定で下の表通り。 AMULET一覧 ※ドロップは一部不確定なものがあります。 ※宝箱の開錠率は多少上下します。 アイテム名 スロット数 備考 おもちゃの護符 1~2 妖怪の護符 1~3 抗菌の護符 1~2 毒状態無効 金運の護符 2~3 戦闘時の獲得金額10%増加 体力の護符 2~3 HP+4 剣豪の護符 1~3 クリティカル率+12% 健康の護符 2~3 HP+10 オシャレな護符 3~4 宝石の護符 4~5 宝箱から低確率(27階まで?それ以降は床落ち) 小銭探しの護符 3~6 宝箱から低確率(27階まで?それ以降は床落ち)ダンジョンで1歩毎に+1円効果は重複する 人斬りの護符 4~6 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)クリティカル率+20% イカゲソの護符 2~3 伊吹いか非防御時毎ターンHP+2 花飾りの護符 4~5 伊吹かいか 筋肉の護符 3~4 アレイ夢?(不確定)攻撃力+4 邪悪な仮面 4~6 カチコチ山雛 亀の護符 3~5 亀城にとり防御力+6 忍び足の護符 3~5 因幡へゐエンカウント率低下(重複無し) 厄除けの護符 3~4 釘山雛?(不確定)厄無効 焼き芋の護符 3~5 秋ひだり子非防御時毎ターンHP+4 壊されたお守り 1~6 右山雛全ステータスが25%低下+全状態異常無効 王のマント 4~6 伊吹陛下回避率+8% キングクラウン 4~6 伊吹陛下クリティカル倍率上昇(1.5倍から1.75倍へ) 霧のメガネ 3~5 カギヤマテレビ敵のHPを可視化 天使のリング 4~6 天使の萃香戦闘不能を防ぐこの装備は破壊される(※耐久力が0になる) ひまわりの護符 6~7 幽香ロボ呪い無効 スーパーAIチップ 6~9 天子ロボ 自己再生ユニット 5~7 レミリアマッシーン非防御時毎ターンHP+7 メタルな護符 7~8 メタル萃香攻撃力+9 鍵山ブロマイド 9 エクストラカギヤマボス毎ターンHP+5
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←前の月 現在のページ 次の月→ 2017年02月 2017年03月 2017年04月 計108曲 2017-03-01 (2) シオン / あんわ 偽心 / みっく。 2017-03-02 (1) 終わらない夏 / piyohiro 処女作 2017-03-03 (4) 東京ディスコミュニケーション / Virgin Noize 月下麗女 / 816 とける / ぷぐ ジュブナイル・オーケストラ / しーくん 2017-03-04 (5) organism / とっくん REJECT / seleP 完全無欠のエレジー / YM きみきにきせき / でんの子P 雨ニモ負ケズ / 伊東歌詞太郎 2017-03-05 (6) lunga / 鯰畝 ケープカナベラル / 蜻蛉 ジェームズ・ウェッブが観た宙は / なばち スターメイト / 40mP 少女転生期 / かりく(kalic) 臨海ダイバー / こじろー 2017-03-06 (5) More Than / AegisSan 帝都ニ於ケル怪異ノ譚 -蒼- / 日向カラカゲ 夕暮れのビザー / ヨスガムスビ 死ねたらいいね / 人間どっく Ambient;1 / kei 2017-03-08 (2) オルティスの花 / 佐倉 憂 FREED / くをりあ 2017-03-09 (3) 孤食 / クロガキ テネシー・クーラー。 / mao sasagawa(なぎさ) 雨とペトラ / バルーン 2017-03-10 (4) エクスマキナ / Nekomi 処女作 ハードイテレーション / べるりん Meaningless servant / Favori Replica / XEN 処女作 2017-03-11 (2) 帰郷 / ただいまP それでも僕たちは夢をみる / Jille.Starz☆ 2017-03-12 (5) ハルオト / 雪 Space traveler / 藍色にしもん Wish / MSSサウンドシステム Ribbon / Poi starfish / 白犬 2017-03-13 (2) Mita Line / おとなラP また此処に来ている / 沫島 2017-03-14 (2) 舞葉 / regulus,混乱P ビースト・ダンス / 和田たけあき(くらげP) 2017-03-15 (5) End of The Star / コスモ*ステラ アルモニー / めりっさP トゥーミーチューニー / YASUHIRO(康寛) 白き果て / このり 異世界創造論 / しだしだ 2017-03-16 (5) Endollphin / 望月裂空 ノスタルジックが僕を殺す / Over Forte FirstStep / とっくん maze of love / ミントP レトロフューチャー / あるふぁ 2017-03-17 (7) PRIMAL DESIRE / 論太郎 会社帰りや放課後の夕景、そして解放感に酔わせて / YAODY 夏と汚い水溜り / ive OIKAZE / jon DAYBREAK FRONTLINE(DIVELA REMIX) / DIVELA キミニワズラウ (LOVE STRUCK AT THE BUS STOP) / ケダルイ うぇるかむ★ドラゴンランチ / シカクドット 2017-03-18 (3) 涙の景色 / バクロウ outcast / meIzu シンプル / ふわりP 2017-03-19 (2) ゆらゆらゆら / 喜兵衛 吹く風は青く / aquabug 2017-03-20 (4) 侵略えいりあん / Y.sato/178-G 奇妙に笑う満月 / 文目 アイコン / shr 花の雨 / じゅみ 2017-03-21 (3) Good Old Days / ばらっげ フタリノミライ / メリッサP 彼岸花の岬 / Woof 2017-03-22 (4) Infinity / シンカミヤビ(MSSサウンドシステム) シニカルスワイプ / 霧島 フィクサー / ぬゆり True Dream / Euchaeta(プランクトンP) 2017-03-23 (1) 茜空に願う想いを。 / Syu 2017-03-24 (7) 夜蛾のアリス / 放送部長 怪人ヒガイシャーXのテーマ / 薄塩指数 Child Glory / Syu Sugar-Free / PLAMA キャンバスときみ / 想太 毎日が ONE DAY!! / 平原雪 My Own Emotion / メンヘラひよこ 2017-03-25 (3) harutonari / しろろ ウツクシイセカイ / 猫アレルギー ダンシング・ソサエティ / いろはのアホドラマーP 2017-03-26 (2) 光 / 和Ne Ash / Torero 2017-03-27 (2) Night Raid Eater / r0y Light / Notch 2017-03-28 (4) 冥海の唄 / RT_G.o.B.S あゝ、神様! / John Doe アダルトチルドレン / カンザキイオリ 動 / dai9n 2017-03-29 (6) セカイへの伝言 / 泥須平弥 ぷかぷかガラパゴスTmTver. / equi(えくい) 僕らの街に愛が降る夜だ / TOKOTOKO(西沢さんP) ブラッディ・サンデー・ブラック・マンデー / 田淵フミ マリンスノウ / CloA REM Remix / MSSサウンドシステム 2017-03-30 (1) accidentally / EZFG 2017-03-31 (6) 泡沫エンドロール / 雨のち雨 シュガー・アディクション / *Luna Shaved Ice / ぷぐ(gaburyu) 虹と欄干 Part4 FINAL / 渡辺いと ブルーベリー / 水町 涼 処女作 箱 / amahisa
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00 00-01 00 Bayern4 Ludwig van Beethoven Klavierkonzert Nr. 5 Es-dur (Paul Lewis, Klavier; Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks Daniel Harding) Ludwig van Beethoven "Leonoren-Ouvertüre Nr. 1" (Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks Colin Davis) 11 03-12 00 WDR Bayern4 NDR Richard Strauss „Don Quixote“ op. 35 Boris Faust, Viola Hans-Wilhelm Kufferath, Violoncello Bremer Philharmoniker / Ltg. Peter Schneider 18 04-21 00 RBB Richard Wagner Siegfried-Idyll für kleines Orchester WWV 103 Wiener Philharmoniker Otto Klemperer 18 15-19 00 RNZ BRAHMS Tragic Overture Op 81 London Phil/Klaus Tennstedt (BBC Legends BBCL 4195) BACH Violin Concerto in E BWV1042 Thomas Brandis (vln) Berlin Phil/Klaus Tennstedt (Testament SBT 2 1447)
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07 25 RadioStephansdom Schubert, Franz (1797-1828) QUINTETT A-DUR, D 667 "FORELLENQUINTETT" Trio Fontenay; Imai, Nobuko (Viola); Nwanoku, Chi-chi (Kontrabaß) Teldec 0630-13153-2 11 03-12 03 4/4 MDR-KLASSIK Robert Schumann Introduktion und Allegro appassionato G-dur op. 92 Peter Rösel, Klavier / Gewandhausorchester Leipzig Ltg. Kurt Masur
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【登録タグ A-One B THE BEST OF NON-STOP TOHO EUROBEAT 2011 TOHO EUROBEAT VOL.3 あにろく! メイドと血の懐中時計 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Yamaha UA03J Nostalgic, Well, there was big power, Perhaps, the hill climbing ability exceeds UA06J. imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=550%) By the way, These Product are 2-stroke engine. imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400%)
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (campaign3.jpg) 12/1 アカモート(Yokko Revet, 20万) 12/8 ノスフェラトゥ(Sephirot Iori, 20万) 12/15 アームドギアズ(Mmely Sephirot,20万) 01/12 ラミアEx(Kecchan Mmely,20万) 01/12 ラミアEx(Tatu Ashury,20万) 01/12 ラミアEx(Yokko Iori,20万) 02/16 アームドギアズ(Hbk Shieta,20万) 02/16 ディー(Hbk Shieta, 20万) 02/23 芳香のゴトージャ(Revet Ashury,20万) 02/23 芳香のゴトージャ(Yokko Sephirot, 20万) 03/02 惨痛のマジュラエフ(Shjeta Rulu, 20万) 03/02 惨痛のマジュラエフ(Rancid Revet, 20万) 03/02 惨痛のマジュラエフ(Tatu Hbk, 20万) 伝言板 最近なかなか私がインできないので細かい確認や相談用に置いておきます. ※NM戦希望の取り下げ,装備希望の追加は専用掲示板を使ってください. Rulu『に』連絡しておきたい・修正してほしいこと 花鳥と無関係でごめんなさい、ルルさんエイン今週も第3ですー、先週負けでした。もし時間までにこれを見て、インできるならー。 -- kecchan (2009-03-10 21 23 45) 年末のアナンできなくて希望しておいたはずができてなかったみたいだ。ねじ込めるのなら1戦希望 -- Revet (2009-03-29 09 31 33) 皆さんへ:3/30に、フレのビーストスレーヤーの希望者を数名呼びたいのですが、メリーさん以外に欲しい方はもうおられないでしょうか? -- Yokko (2009-03-29 11 56 22) リヴェさん.1戦位なら大差ないので持ってきてもらってOKです. -- Rulu (2009-03-29 13 02 52) ヨッコさん.あらかた回っているはずなので問題ないと思います.外販の方がくる場合は必ず告知してあるトリガートレード順を守ってください.また外販価格は5万ということで周知してくださいー. -- Rulu (2009-03-29 13 04 43) 3/30のギギルンの結果(ビーストスレイヤーのみ)Kecchanさん1回目→Mmelyさん、Sephirotさん1回目→外販、Kecchanさん2回目→外販、Sephirotさん2回目→Yokkoさん -- Ashury (2009-04-02 01 27 35) 名前 コメント Rulu『から』確認したいこと 名前 コメント 3/30(月)のNMリスト 告知遅くなってスンマセンー.近くにネットカフェ見つけたので,もしかしたら参加出来るカモ. 21 00~ マムLv1チーズマニアのギギルン(キキルン) 戦闘回数 11 トリガー提供 Tatu(1回目), Kecchan(1), Sephirot(1), Yokko(1), Ashury, Shieta, Tatu(2), Kecchan(2+3), Sephirot(2), Yokko(2) ジョブ変更 : Rufuss 黒 ◎Ashury 黒 Ulysses 黒 Mmely 黒 Iori 黒 Rancid 黒 Mupako 黒 Tatu 黒 ◎Kecchan 白 Shieta 赤 Revet 赤 Rulu 休? ◎Ganning 白 Hbk 学 Molsan 休 Yokko 詩 Sephirot 白 Zhouyu 休 ※2戦以上やられる方は,1戦目終わり次第取りに戻ってもらってOKです.アナンダボガも同様に. 22 30~ トロLv2アナンダボガ(赤ドラゴン) 戦闘回数 10 トリガー提供 Mmely(1), Shieta(1), Ulysses, Iori, Tatu, Ashury, Kecchan, Mmely(2), Shieta(2+3) ジョブ変更 : 特になし.黒さんはサポ忍に変えておくと安心かも. 外販リスト(参考) 外販の参考価格です.フレさんに声かけるときの参考にどうぞー. ステ1(5万程度)ブラッドリング ビーストスレイヤー(Mmelyさん取得後) ステ2(10万程度)ミューズタリカー(Sephirotさん,Hbkさん取得後) アヴォカピガッシュ ステ3(20万~50万程度)沢山あるので割愛(希望リストで0または少数のもの.良い装備は高めです) 欠席用コメント欄 欠席される方はこちらに連絡をいただけると助かります. 3月2日仕事のため休みます。 -- shieta (2009-02-15 00 55 52) 今日、急用で参加できません。突然で申し訳ない -- mmely (2009-02-16 19 30 22) 2/23は仕事のため欠席します。んがっんっん -- Ganning (2009-02-19 21 48 18) 3/2も確定でお休みになります。。 3/9は久しぶりに参加できるかも。 -- Molsan (2009-02-27 23 54 05) 申し訳ないです、まだタツさんとランダム勝負出来てません。 -- Kecchan (2009-03-01 11 04 06) ランダム勝負の結果 Kecchan477 Tatuさん51 でした。 -- Kecchan (2009-03-01 11 40 27) 自分とJyunpeiの分で計2戦希望だしているのですが、1戦しか予定組まれてないです・・・。もし余裕あるならJyunpeiの分もお願いします -- Ashury (2009-03-01 23 17 28) 了解です.見落としてました.今週はヘロヘロでスミマセン( ~ ) -- Rulu (2009-03-02 02 23 31) 9日は欠席予定です、すみません。 -- Rancid (2009-03-03 19 27 33) すまへん 本日9日欠席シマス -- ゆり (2009-03-09 19 03 10) 3/16はお休みします。。(´;ω;`) 3/23は参加できると思います。 -- Molsan (2009-03-14 11 38 07) 3/23 仕事が大変な事になってまして、遅刻か欠席になるかもです; -- Mupako (2009-03-23 12 40 52) 3/30はお休みします。4月以降は果たしてどうなるやら。。 -- Molsan (2009-03-24 22 30 24) 3/30は年度末で遅くなりそうなので、すみませんが欠席でお願いします。 -- Zhouyu (2009-03-26 10 48 42) 仕事のため、時間までに帰れそうにありません。途中参加もしくは欠席します。 また、来週は仕事のため欠席です>< -- Ganning (2009-03-30 19 36 51) 代理書き込み。できるスーパーナイト(ユリシーズ)は休みだそうです -- Ashury (2009-03-30 20 51 28) 名前 コメント
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* |Sepik-Ramu languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【msy】 言語名別称 alternate names Ariawiai Makarub Makarup Mikarew Mikarew-Ariaw Mikarup 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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登録日:2011/08/06(土) 16 41 19 更新日:2023/10/01 Sun 17 31 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3DダンジョンRPG EXP G-XTH NG NTL New Tokyo Legacy Team_Muramasa Wizardry XTH アオツバ ウィザードリィ エクスペリエンス オペアビ オペバベ シビトマギレ チームムラマサ チームラ デモゲ デモンゲイズ ホラーゲーム モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 モン勇 円卓の生徒 剣の街の異邦人 剣街 学園ダンジョンRPG 心霊ホラーADV 東京新世録 死印 死噛 竜の迷界 色々報われない 蒼き翼のシュバリエ 迷宮クロスブラッド 開発チーム 黄泉ヲ裂ク華 黄泉華 Team Muramasa(チームムラマサ)とは、かつて存在した株式会社マイケルソフトのゲームソフト開発チーム。通称チームラ。 後述する経緯からメンバーは株式会社エクスペリエンス(EXP)として独立しており、チーム名はEXP製品のファンのコミュニティサイトに残っている。 名称の由来はウィザードリィシリーズに登場する最強クラスの武器『村正』。 独立後は主にそれ以前の製品を直接の源流としたウィザードリィライクな3DダンジョンRPGを開発しており、その他『死印』や『NG』、『死噛~シビトマギレ~』などのADVも開発している。 【来歴】 『ウィザードリィ エンパイア』の「古の王女」及び「女王の遺産」の製作スタッフを中心にマイケルソフトの下で結成。 記念すべき処女作は2005年の『ウィザードリィ エクス~前線の学府~』(PS2)。 シリーズ初の学園ものという異色の設定、アイテム錬金、ストレスフリー志向のシステムデザインやロード速度など、独特の個性が光る作品であった。 しかし、超低予算で作られたとあってか荒削りな部分も目立ち、Wizへの新風とするにはもう一押し欲しい作品でもあった。 翌年にはその続編として『ウィザードリィ エクス2~無限の学徒~』を製作・発売。 前作の不満点をことごとく解消しつつ新要素を多数追加。結果、前作以上の良作と誉れ高い評価を得た。 が、元々低予算であった前作よりも更に予算が少なく(半分という説も)、挙げ句マイケルソフトが 『未完成のままの発売』 を主張したが、チームラはこれに反発。 『完成まで無給でもいい』と啖呵を切り、実際に発売までの約6ヶ月間、無給で開発し続けた末、完成にこぎ着けた。 これをきっかけにチームラは無限の学徒発売後、マイケルソフトを脱退。株式会社エクスペリエンスとして独立すると、まずGENERATION XTH(G-XTH)などのPC向け作品を展開。 そしてPC向けタイトルの4作目『円卓の生徒 Students of Round』のXbox360への移植を契機にコンシューマー復帰を果たした。 なお、この時Xbox360を選んだ理由は「国外展開を視野に入れており、北米と欧州でのシェアが高かったから」 「エクスペリエンスのユーザーアンケートで、Xbox360の所持率が高かったから」だとか。 また、噂だが当時の任天堂とSCE(現SIE)がサードパーティーの小規模デベロッパーによるソフトの開発を快く思っていなかった事の煽りもあったともされる。 以来、時折思い出したかのようにXbox系列でもソフトを出しているが、当系列の日本での所持率が任天堂ハードやPlayStation系列と比べあまり高くない事から、首を傾げるユーザーも少なくない。 2023年2月14日時点ではウィザードリィ エクス3製作のゴーサインをウィザードリィの権利元から貰うべく奮闘する傍ら、RPG『まわせモンカル団(仮題)』などを製作している。 以下、手掛けてきた製品の主な傾向。 短めなロード時間 作品にも依るが、強いストレスを感じる程長いロード時間はほぼ無い。 高速処理可能な戦闘 特定のボタンの押しっ放しで攻撃等のエフェクトや(信頼と実績の伝統ある)SEをそのままに高速でメッセージ送りが可能。SEが小気味良いのも手伝い中々爽快で、コマンド入力もカーソル位置記憶+ボタン押しっ放しでサクサク。 一部作品ではボタン押しっ放しの手間すら省く高速戦闘(メッセージを表示すら省略してターンを2、3秒で終わらせる)を実装しており、戦闘の展開速度に磨きがかかっている。 ライトなアバターとキャラデザイン 主力である3DダンジョンRPGがマニアックなジャンルとされがちなため、それを多少なりとも緩和するためのもの。 ウィザードリィエクスシリーズ(W-XTH)や学園ダンジョンRPGシリーズが学園ものであるのも、上記に由来する。 実際、W-XTH以外のウィザードリィは(主に和製シリーズのほとんどのその実態として)硬派な画風・作風で知られており、特に日本ではそれだけでライト層やカジュアル層から敬遠されがちなため、悪くない選択肢と言える。 更にW-XTHはマネキン、学園ダンジョンRPGシリーズはアバターに装備した武具の外見が反映されるため、着せ替えを楽しめるのも特徴。 (自キャラを脳内で描きたい層向けにか)それらを非表示にしたりクラスのアイコンやイラストを用いるという選択肢があるのも魅力か。 ハードの問題でフェイスロードを使えない非PC作品はこの限りではないが、一部作品では他作品(コラボ作品含む)のキャラのグラフィックをアバターとして用いる事が可能。 このソフトには村正が入っていないようだ チーム名に関連してか、ウィザードリィ以来の伝統の継承としてか、強力な武器として「村正」が毎回登場する。ここの3DダンジョンRPGでは(時に村止などの偽物も混ざりながら)数種類登場しており、最上位の物ともなれば最強の刀の座は揺るがない。 しかしそこは妖刀。ほとんどはリジェネマイナス(装備していると移動やターン経過の際にダメージを受ける)を持つ。 上記は作中最上位の村正が出ない人の(時には当の社長含むEXP社員すら)漏らすセリフ。 実際、これが出る場所で数十時間粘っても出ない、レベルカンストしたのに出ない等は作品によっては珍しくない。 ちなみに無限の学徒のユニーク版村正は当時、(宝箱からのドロップ数が少ない程ドロップアイテム1つ当たりの質が上がる仕様と合わさり)歴代Wizでもトップクラスにドロップしづらいと評されていた。 誤字、脱字が多い 小規模故のデバッグ不足からか、読んで字の如く。新規のパッチが配布される度に誤字、脱字修正が入るものの、それでもひっそり残ってたりする。 ややバグが多い 原因は上記と同様か。致命的なバグこそ無いが、ややバグが目立つ。 とはいえサポートにメールするなどすれば、大概のバグはアップデートや修正パッチで対応してくれるため、見つけたらとりあえず報告しておくといい。サポートの対応も社是に掲げるだけあって親切である。 余談だがW-XTHは本来三部作が予定されており、無限の学徒でも次回作への伏線を張っていたのだが、マイケルソフトとのいざこざやその倒産をきっかけとして、三作目への着手は原因を変えながら未だ困難を極めている。 開発タイトル 詳細は当該作品の攻略Wikiなどを参照。 ()内は対応機種 ウィザードリィ エクスシリーズ(WizXTH、W-XTHとも) ウィザードリィ エクス~前線の学府~(PS2) ウィザードリィ エクス2~無限の学徒~(PS2) 先史文明の魔法仕掛けの遺産と世界の覇権を巡り、人類と魔族が戦争を続けている惑星『オリンピア』が舞台のシリーズ。 前線の学府は来歴で記述したもの以外にも更にいくらかの独自要素を含みこそすれ、比較的それ以前のウィザードリィに近いシステムではあった。 しかし無限の学徒では後のEXP製品でも度々採用される独自システム(の原型)が追加されている。いくつか挙げると パーティ全員で発動させるスキル「パーティスキル」の追加。これは戦闘によって溜まる共通リソースを消費するもので、敵全体へ防御力無視攻撃・敵最前列へ必中攻撃・行動にファストトリック付与・イベント戦闘除き確実に逃走する・被ダメージ軽減および状態異常率低下・魔法威力倍増、などの戦闘に有利な効果をもたらす。 ほぼ非売品で、ごく一部除き錬金に使用できない「ユニークアイテム」を追加。基本的に強力で、もちろん入手も困難。 物理攻撃命中時に確率発生する状態異常「気絶」を追加。従来のウィザードリィの一部にあったそれとは違い、発生するとその次のターンが終わるまで行動できず、回避率や防御力が大幅に悪化する。また、低攻撃力だが命中補正に優れ、アイテムレベルも高い上にヒット数1という性能から高い気絶率を持つ所謂「ピコピコハンマー」が登場。装備制限がほぼ無い事も手伝い、侍(=範囲物理攻撃持ち)の役目の一つに「素早さ極振りからのピコハン二刀流で気絶ばら撒き」が追加された。なおこの『気絶させる確率が高く、命中補正に優れるが低攻撃力な鈍器』は後の作品のほとんどにも登場しており、それを装備しての範囲物理攻撃で敵を気絶させていく行動はEXP製品あるあるの一つとなっている。 ちなみにEXPのYouTubeでのライブストリーム『EXPチャンネル』における千頭元氏と安宅元也氏の回顧によると開発当時、マイケルソフトをパブリッシャーとして(SCEに?)認めさせるべく、フロアを共有する別企業と協力し、ある程度規模のある一個企業に見せかけるなどの様々な『裏技』を駆使したとの事。 GENERATION XTHシリーズ(G-XTHシリーズ、学園ダンジョンRPGシリーズとも) GENERATION XTH-CODE HAZARD-(PC) GENERATION XTH-CODE BRAKER-(PC) GENERATION XTH-CODE REALIZE-(PC) 迷宮クロスブラッド(無印:PC リローデッド:Xbox360 インフィニティ、インフィニティUltimate:Vita) 東京新世録 オペレーションアビス(Vita、Steam) 東京新世録 オペレーションバベル(Vita、Steam) 21世紀の東京を舞台に、日輪(ひのわ)区(≒千代田区)やその周辺で頻発しだしたハザード現象(施設や建築物が変形・再構築され「アビス(都市迷宮とも)」となる「アビス化現象」や、そこからの異形の出現等のこと)から人々を守るべく、秘密裏に活動する「特務隊エクス」、通称「エクス隊」の物語。 エクスへの協力者や一部のアイテムなど、所々にW-XTHを想起させる要素が登場するため、それらの要素やタイトルから両シリーズを「XTHシリーズ」と総称する事も。 エクス隊員は過去の偉人の遺伝子に由来する超常的な能力のパッケージ『ブラッドコード(BC 当シリーズでのキャラクタークラス)』を自身に宿して戦う。シンドロームではないし憑依合体でも、ましてやスピリットエボリューションでもない その能力を扱える体質が活性化する年齢の関係上、隊員はことごとくティーンエイジャー。 システムは(原型となるG-XTHの製作当時の状況からか)先述したW-XTHの順当なブラッシュアップであるが、クラスやタイプ(素の身体や頭脳などの傾向 種族に相当)を廃統合している。 G-XTH(CH、CB、CR)は20X6年度のそれぞれ1学期・2学期・3学期、クロブラはその翌年度のエピソード。 プレイヤーキャラとなるエクス隊員は、3学期時点での2学期以前の隊員は国外から敵勢力に対処すべく、留学を装って不在。クロブラ時点でのそれ以前の隊員は、国外でも発生しだしたハザード現象に対応すべく、エリート隊員として日本国外で新規隊員の育成に当たっている。 「クロブラ」はG-XTHの後日談兼外伝に当たり、「リローデッド」は無印のXbox360移植版。また「インフィニティ(同Ultimate)」はVita向けマイナーチェンジであり、6人パーティを組めないなどのデメリットと引き換えにコードチップ(=宝箱)の質の上昇や限定の装備及びトロフィーを入手・取得可能な「インフィニティモード」が追加されるなどの各種要素の追加・変更が施されている。 「東京新世録」はG-XTHのリメイクで、「オペアビ」はCHとCB、「オペバベ」はCRに相当。なお、システムの骨子とシナリオの大筋は同じだが、各種システムや家庭用ゲーム機のソフトとして出すにはそのままだとまずい一部団体の名称・単語などに大小様々な修正が入っている。 (愛国学会は東条平和財団(TPF)に変更、中国、統一朝鮮、中華総連は東方連合(東連)へ統合、アメリカ合衆国は大陸諸国連合(UC)に、時代も20XX年と一層ぼかす、等々) ちなみに3学期以外での隊員は「文民統制の一環」としてレベルキャップが設定されており、レベルキャップ解放申請が通るとそれが解放・引き上げられる形となっている。 時系列的にはCR序盤以降、「サブブラッドシステム」としてメインクラス(メインブラッド)と別にサブクラス(サブブラッド)を1つだけ設定できるようになったが、個々のBCこそ強力なものの最大HPは両クラスの平均、経験値はメインにのみ入る、等デメリットが強烈であり、サブクラスを設定せず(=シングルブラッドで)遊んだプレイヤーも少なくなかった。 それを受けてかクロブラ及びオペバベの「クロスブラッドシステム」では最大HPは両クラスの合計となり、サブにもメインから1/3貰う形で経験値が入るようになるなど、デメリットが大きく減じた。 円卓の生徒シリーズ(空の叙事詩シリーズとも) 円卓の生徒(無印:PC、Xbox360 The Eternal Legend:PSP 蒼き翼のシュバリエ:Vita、Steam、Switch(予定)) 剣の街の異邦人(白の王宮:PC、Xbox360 Stranger of Sword City:XboxOne、Steam 黒の宮殿、新釈:Vita、Switch(予定)) デモンゲイズ(無印:Vita エクストラ:PS4、Switch、Steam) デモンゲイズ2(Vita) モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。(モン勇)(Switch) 光の精霊神と闇の魔王の戦いを中立の竜神(竜王とも)が仲裁する、剣と魔法の異世界「アルダ」が舞台のシリーズ。いずれもMPが回数制ではない。円卓の生徒はセルフコラボレーションとしてG-XTH~クロブラの世界と(クロブラのインフィニティ及び同Ultimateにおいて)わずかながら接点がある。 作品ごとにシステムが大きく変わるのがこのシリーズの特徴で、また時代や地域も大きく異なるため、一部を除いて同一キャラが登場することも稀。 蒼き翼のシュバリエ(アオツバ)は円卓の生徒のリメイクで、新釈・剣の街の異邦人は無印(黒の宮殿)の言わばバージョン1.5。どちらも元からのシナリオの変化はあってもごくわずか。 円卓:キャラメイク要素はサブクラスやステータスの調整、主人公の(肉体的な)性別及びその容姿のメイキング時点での選択のみ(*1)。「The Eternal Legend(TEL)」はPC・Xbox360版のPSP向けマイナーチェンジであり、ハードの都合上解像度や音質の劣化こそあるものの、楽曲やDVE、アイテムが追加され、またPSPソフトとあって取っつきやすい仕上がりとなった。大人の都合でTEL追加要素0の「アオツバ」では円卓での各種不満の声を受けてか、主人公以外のベースクラス含むクラスの必要アイテム無しの自由な選択・選び直しや特性値ボーナスの振り直し、種族の変更、果てはポートレートへの「円卓の生徒」でのものの使用も可能。その他にもサブクラス設定のデメリットが実質的に消失するなど、システム面の快適化は徹底して行われており、この流れは『黄泉ヲ裂ク華』にも受け継がれている。 剣街:血統種という無限種と手配異形のチャンポン賞金首モンスターや(白の王宮と黒の宮殿で内訳が違う)マルチエンドシステムを実装。様々な効果の「才能」をいずれか1つ、キャラメイク時に選択できるようになっている。 他作品と比べ高難度志向な上、キャラロストがある。 ちなみに「Stranger of Sword City」は白の王宮。「新釈」ではバフ・デバフの上限が99から10と大幅に引き下げられ、ガードカウンターや見切り、素性などの新システムと合わさり、より計画的なパーティ運用と戦闘中の立ち回りが求められるようになっている。ちなみに新釈はアオツバにも付属している デモゲ:画風やストーリーは一番カジュアル志向だが難易度は円卓と剣街の中間ほど。主人公がテイマー(デモンゲイザー)というのも珍しい。邪気眼言うな。「無印」では 日常パートにラブひなやめぞん一刻のような下宿生活をぶっこみ 、「2」ではキャラメイク要素をほぼ廃止した代わりに主人公のヘルパー止まりだったデモンがパーティメンバーとなっているが、その評価はやや賛否両論。システムはタイトルにも冠する「デモン」や、装備したキャラへアビリティを追加する「神器」などの新要素が盛りだくさんであり、シングルクラス制ながらデモンは兎も角パーティ編成の自由度は決して低くない。「エクストラ」は無印から更に「武具の合成」や神器のスロットが多い新クラス「マキナ」なども追加されている。 その他タイトル レイギガント(Vita) 死印(Vita、PS4、Switch、XboxOne、Steam) NG(Vita、PS4、Steam、Switch) 黄泉ヲ裂ク華(XboxOne、Switch、PS4、Steam) 死噛~シビトマギレ~(PS4、Switch) (この内「死印」と「NG」、「死噛~シビトマギレ~」はホラーADVシリーズとして同じ世界を舞台としている。ちなみに時系列は死印→シビトマギレ→NGの順) なお、PC版の円卓の生徒及び迷宮クロスブラッドはXbox360版での追加要素を無料アップデートで追加しているため、一部要素を除き、PC版でもXbox360版とほぼ遜色無いプレイが可能。 以下オマケ マイケルソフトはチームラの脱退後、程なくして倒産。 残っていたスタッフの一部は後にシティコネクションの完全子会社となる『ゼロディブ』へ移籍。 そのゼロディブはアクワイアをパブリッシャとして剣と魔法と学園モノ。(ととモノ。)を開発。2008年に発売したのだが…。 以下、特に『ととモノ。』シリーズファンは閲覧注意! ……その内容は『無限の学徒のソースコードをほぼ丸々流用したコピーゲー』であった。 言うまでもないだろうが、ととモノ。シリーズにEXPはチームラ時代含め 一切関与していない。 アクワイア及びゼロディブはこれを完全新作を謳って憚らないのだからある意味スゴい。厚顔無恥的な意味で。 2以降は(バランスの良し悪しはともかく)自力で開発してはいるものの、 種族や一部システムはパクったまま。 なお、3以降のサブ学科システムがG-XTHCRのサブブラッドシステムのパクリともされるが、こちらは発売の近さ的に眉唾気味。 後にアクワイアは「ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮」、「ウィザードリィ 囚われし亡霊の街」を手掛けるものの、そのシステムもととモノ。を経由しているとはいえ、やはりウィザードリィエクスの影が色濃い。ちなみに後者はKOTY2011据置部門次点、同2016携帯部門大賞 しかしこの件、2010年に発売された「アクワイア原画集Vol.1 剣と魔法と学園モノ。1+2 3も少し入ってるよ!」の一部ラフイラストにW-XTHのNPCの名前(一部は無限の学徒未登場)が添えられていたことや、2018年にアクワイアがTwitterにて「ととモノ。無印製作当時、ウィザードリィの権利は取れていた(一部割愛かつ意訳)」とツイートした事を考慮すると、アクワイアとゼロディブを全くのクロであるとは言い難くなってくる。 また、ドリコムの持つWizの権利(2020年10月30日を以てGMOインターネットより取得)も6~8及びGoldの著作権と全世界における商標権のみ。W-XTHの権利については『XTH(*2)』の商標権をEXPが2007年に登録している一方、シリーズそのものについては『アクワイアかゼロディブが隠し持っているのでは?』、『EXPが持っているもののウィザードリィの商標権を巡ってドリコムと揉めているのでは?』とまでしか一般には推測できていない。 これらの事から『「ととモノ。」は元々W-XTHのリメイクとして作られていたが、EXPがXTHの商標権として実質的に「ウィザードリィエクス」の商標を得た事を受け、しかし出さないわけにも行かず、それが新規IPとして発売する事につながったのではないか?』といった仮説まで出ているが、あくまで仮説であり、依然として関連企業からの声明が待ち望まれている状況である。 特にW-XTHの著作権の現状は? 無限の学徒の更なる続編は出せるのか? それらの真相は未だ不明である……。 追記・修正はランダム付与良好かつ高強化値の村正がドロップしたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼロディブは元糞鬱スタッフで当時から評判最悪だった原神が興した会社だからなあ…企業体制にも出てるんだろうねそう言う部分 -- 名無しさん (2014-09-14 20 29 36) 最初はととモノの件があったから同情していたしG-XTHが割と楽しめていたから勝ってたけど最近はリメイクばっかりで手が出せないな・・・ -- 名無しさん (2014-10-30 08 53 53) 日本の恥さらし -- 名無しさん (2015-06-14 16 07 13) パクられて当然 -- 名無しさん (2015-06-14 16 31 41) ムラサマじゃなくてムラマサなのが、まだまだじゃのう。とは言っていいことなのだろうか? -- 名無しさん (2020-04-19 09 23 52) 記事名ってエクスペリエンスじゃ駄目なのかな? チームラって今は前身時代及びファンコミュニティサイトの名称程度にしか残ってないし -- 名無しさん (2020-04-20 23 59 35) 『ととモノ。、当初はW-XTHリメイクだった説』などを追記しつつ細部を修正 黄泉華はいつ追記すべきか…… -- 名無しさん (2020-06-16 17 53 49) FCのWiz1の村正は「1ヶ月で出れば上等な方」とか言われたもんだよ(白目 -- 名無しさん (2020-07-03 13 31 03) G-XTHは面白いんだけど、本家Wizよりレベルが上がりにくくて、投げかけたことがある; -- 名無しさん (2020-07-03 13 58 27) レベルの上がりにくさは遅くとも前線の学府からずっとだぞ -- 名無しさん (2020-07-29 15 50 16) ライト寄りにしたデモンゲイザーを除くと、どれもバランスが本気で変化がなくて、何作も遊べないんだよねえ、ここのゲームって -- 名無しさん (2020-10-01 13 10 40) GMOインターネットの持ってたWizの権利がドリコムに コンテンツ潰しとの声も聞こえるが新作はどうなる事か -- 名無しさん (2020-10-29 21 41 40) ↑オノーレ! これはきっと、ゼロディブの、かつての自分たちの会社(マイケルソフト)から抜けたチームラへの報復に違いあるまい! ジ〇ード!! -- 名無しさん (2020-11-20 15 38 47) MRGの正式タイトルは『モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。』通称『モン勇』追記修正はまだ続報を待ちたい -- 名無しさん (2021-03-20 00 34 59) 『モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。』 ……長い!(これでも58字) -- 名無しさん (2021-04-22 16 37 44) 死噛がバックアップごとすっ飛んだby社長 ……どうなんだこれ -- 名無しさん (2021-06-09 23 21 27) 竜の迷界はどうなる事か -- 名無しさん (2022-09-12 16 11 12) 狂王リメイク出たしXTH1・2リメイクからのXTH3もワンチャン……? -- 名無しさん (2023-10-01 17 31 16) 名前 コメント
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作品リストへ 前へ 次へ B-03:04-00770-01:不離参:海法よけ藩国 さん 「貴方はどなた?」 *この作品は、連作で5つの小作品から構成されています。 作品1「貴方はどなた?」※このページ 作品2「人」 作品3「人間」 作品4「明日」 作品5「あるがままの貴方」 ソレには、お婆さんから聞いた話しがありました。 お婆さんは小さい頃色々大変なめに会いました。 戦争で空襲にあい、歩いて居るうちに、足袋の底が無くなり、足が痛いので死体の上を歩いて怒られました。 貧乏なので、魚のアラを買って来いとお使いに出され。そんな魚はないと、魚屋さんに馬鹿にされました。 紡績工場に出稼ぎに行って、貯めた大金を盗まれました。 痴呆が酷くても、忘れないソレに、何も良いことのない人生だったと言いました。 ソレは、良いことになってやれなかったのかなと思いました。 ソレには、お父さんから聞いた話しがありました。 お父さんは、色々と職をてんてんとして居ましたが、あまり貧乏ではありませんでした。 皆に信頼されているから、皆手伝ってくれると喜んで居ました。 でも罪を犯して、実際より長い年月、刑務所に入れられることになりました。 皆に騙されたと、泣いて謝って居ました。 ソレは、白紙に名前を書けば幸せなれるという人や、助けてくれる人も見て居ました。 ソレには、辛く苦しい記憶がありました。 皆で楽しくやって居たら、お前は存在してはならないと言われました。 ソレ自身にさえも。 みんな他人は信用出来ないと言いました。 でも、ソレにはわかりませんでした。 何処からが、他人で助けなくて良いのか、わかりませんでした。 何処からが他人なのでしょう? ソレは、自分が誰で、何処から来て何処に行くのか、わかりませんでした。 わかって居るのは、ソレが今ここに居て、何処かもっと楽しい所に行きたいと思って居ることでした。 ソレに会ったら、名前をつける前に、聞いてみてください。 きっとソレは、ソレがソレで、ソレが誰であるか思い出して、答えてくれると思います。 <了> 作品への投票・ひと言コメント 【テンプレート】 ○国民番号:名前:藩国 ○支払い口座:投票マイル数 ○作品へのコメントをひとこと 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 作品リストへ 前へ 次へ -